मुख्य मजकुराकडे जा

Mizanसह Rust चे सेंट्रलाइज्ड बॅनिंग

तुमच्या Rust सर्व्हरचे सेंट्रलाइज्ड बॅनिंग Mizanकडे वळवा, आणि Mizan वाचत असलेल्या एखाद्या बॅन यादीत चीटिंगसाठी अजूनही लागू बॅन असलेल्या खेळाडूंना जॉइन होतानाच प्रवेश नाकारला जाईल.

शेवटचे अपडेट: .

तुम्हाला काय लागेल

Mizan स्टाफने मंजूर केलेला Mizanवरील समुदाय, आणि त्या समुदायाची API की. तुमचे समुदाय मधील तुमच्या समुदायाच्या पानावर “API की” खाली की तयार करा. Mizan पूर्ण की फक्त एकदाच दाखवते, म्हणून तेव्हाच ती कॉपी करा.

एंडपॉइंट सेट करा

mzn_your_key च्या जागी तुमची की टाकून या दोन ओळी तुमच्या सर्व्हर कन्सोलमध्ये चालवा, आणि रीस्टार्टनंतरही त्या कायम राहाव्यात म्हणून त्या तुमच्या server.cfg मध्ये जोडा. Rust जॉइन होणाऱ्या प्रत्येक खेळाडूचा SteamID64 पत्त्याच्या शेवटी जोडतो.

server.cfg
server.bansServerEndpoint "https://api.mizan.ac/v1/rust/mzn_your_key/"
server.bansServerFailureMode 0

की पत्त्यामध्ये असते, कारण Rust ती हेडर म्हणून पाठवू शकत नाही. तुमचा कॉन्फिग खेळाडू डाउनलोड करू शकतील अशा कोणत्याही ठिकाणापासून दूर ठेवा: ज्याच्याकडे की आहे तो तुमच्या समुदायाच्या नावाने रेकॉर्ड वाचू शकतो.

कोणाला प्रवेश नाकारला जातो

खेळाडूच्या खात्यावर एखाद्या बॅन यादीचा चीटिंग लेबल असलेला बॅन लागू असतानाच त्याला प्रवेश नाकारला जातो. संपलेले बॅन आणि ग्रीफिंगसारखे वर्तणुकीसाठीचे बॅन यांमुळे कोणालाही प्रवेश नाकारला जात नाही. Mizan स्टाफने साफ केलेल्या खात्यांनाही नाकारला जात नाही.

कोणत्या याद्यांनी त्याला बॅन केले आणि त्यावर आक्षेप कुठे घ्यायचा हे खेळाडूला दिसते, आणि यादीने शेवटची तारीख दिली असल्यास उरलेला वेळही: “Banned for cheating by Example Network. This server checks the ban lists Mizan reads. To dispute it: https://mizan.ac/disputes”.

प्रत्येक बॅन हा यादीचा निर्णय आहे. खेळाडू त्याला बॅन करणाऱ्या यादीकडे अपील कसे करतो हे बॅनवर आक्षेप घेणे स्पष्ट करते.

Mizan खेळाडू तपासू शकत नाही तेव्हा

आउटेजमुळे, किंवा तुमच्या समुदायाने त्या मिनिटाच्या विनंत्या वापरून संपवल्यामुळे Mizan उत्तर देऊ शकले नाही, तर ते Rustला खेळाडू बॅन नाही असे सांगते, आणि खेळाडू जॉइन होतो. खेळाडूबद्दलचे उत्तर जास्तीत जास्त एक मिनिट जुने असू शकते.

bansServerFailureMode 0 वर ठेवा. 1 वर असल्यास, तपासणी अयशस्वी झाली की Rust प्रत्येकाला प्रवेश नाकारतो, टाइमआउट, हटवलेली की किंवा अजूनही मंजुरीची वाट पाहणारा समुदाय यांसह. Rust प्रत्येक अपयश सर्व्हर कन्सोलमध्ये लिहितो.

आधीच सर्व्हरवर असलेले खेळाडू

Rust खेळाडूंना फक्त जॉइन होताना तपासतो, त्यामुळे एंडपॉइंट सेट केल्याने आधीच खेळत असलेल्या कोणालाही काढले जात नाही. त्यासाठी kick वापरा.

API मधून आणखी

त्याच कीने खेळाडूचे संपूर्ण रेकॉर्ड वाचता येते आणि तुमचे स्वतःचे बॅन जोडता येतात. Mizan API संदर्भ सर्व रूट दाखवतो. Facepunchच्या सेंट्रलाइज्ड बॅनिंग पानावर तपासणीची Rustकडील बाजू आहे.