मुख्य मजकुराकडे जा

Mizan कसे काम करते

Mizan सार्वजनिक बॅन याद्या कशा वाचते, त्याच्या लेबलांचा अर्थ काय, ते खाती कशी जोडते, आणि ते काय कधीच करत नाही.

शेवटचे अपडेट: .

प्रत्येक बॅन हा त्याच्या यादीचा दावा आहे

गेम समुदाय प्रकाशित करत असलेल्या सार्वजनिक बॅन याद्या Mizan कॉपी करते आणि प्रत्येक बॅन त्यात नाव असलेल्या खात्याखाली नोंदवते. प्रत्येक बॅन त्याच्या यादीच्या नावाखाली दिसतो, आणि यादीने दिलेले कारण यादीच्याच शब्दांत दिसते. बॅन योग्य होता की नाही हे Mizan ठरवत नाही, आणि यादीत जे लिहिले आहे ते बदलत नाही.

Mizan यादी कशी वाचते

बहुतेक याद्या SourceBans पाने असतात. इतर याद्या म्हणजे दुसरे बॅन पॅनेल, समुदायाने प्रकाशित केलेल्या फाइल, किंवा अशा सेवा ज्यांना Mizan एका वेळी काही खेळाडूंबद्दल विचारते. Mizanवर नोंदणी केलेल्या संस्था त्याच्या API द्वारे त्यांचे स्वतःचे बॅनही पाठवू शकतात.

  • प्रत्येक विनंती तिच्या युजर एजंटमध्ये, Mizan ban registry (https://mizan.ac/methodology), रजिस्ट्रीचे नाव सांगते, आणि साइटच्या मालकाने परवानगी दिली नसल्यास Mizan साइटच्या robots.txt चे पालन करते. User-agent: mizan खालील नियम फक्त Mizanला लागू होतात, त्यामुळे साइट तिथे त्याला परवानगी देऊ शकते किंवा अडवू शकते.
  • Mizan एका साइटला जास्तीत जास्त दर २.५ सेकंदांनी एक विनंती पाठवते, किंवा साइटच्या robots.txt ने सांगितल्यास त्याहून कमी वेळा.
  • बहुतेक याद्यांचे सर्वात नवे पान दर तासाला वाचले जाते, आणि संपूर्ण यादी साधारण दिवसातून एकदा. मोठी किंवा हळू यादी आठवड्यातून एकदा वाचली जाते, किंवा काही तासांत टप्प्याटप्प्याने.
  • यादीने उठवलेला किंवा मुदत संपलेला म्हणून चिन्हांकित केलेला बॅन Mizanवरही संपतो. यादीतून नाहीसा झालेला बॅन संपूर्ण यादी वाचल्यानंतरच संपतो, आणि टप्प्याटप्प्याने वाचलेल्या यादीने तिने मोजलेल्या बॅनपैकी किमान ९०% बॅन दाखवलेले असले पाहिजेत, आणि ती २% पेक्षा जास्त कमी झालेली नसावी.
  • एकाच वेळी २०० पेक्षा जास्त बॅन, किंवा यादीतील लागू बॅनच्या एक दशांशापेक्षा जास्त बॅन (यांपैकी जी संख्या मोठी असेल ती), जोडणारे किंवा संपवणारे अपडेट रोखून ठेवले जाते, आणि कोणी ते तपासेपर्यंत काहीही लिहिले जात नाही. एकाच खेळाडूवर १० पेक्षा जास्त बॅन जोडणाऱ्या अपडेटचेही असेच होते. नव्या यादीचे पहिले वाचन रोखले जात नाही.
  • साइटने वाचन नाकारले किंवा ते अयशस्वी झाले, की Mizan एक तास, मग दोन, मग चार, असे जास्तीत जास्त एका आठवड्यापर्यंत थांबते. सलग आठ अपयशांनंतर ते ती यादी वाचणे थांबवते, किंवा साइटच नाहीशी झाली असेल तर चार अपयशांनंतर.

स्थिती पान प्रत्येक यादीची स्थिती, तिचे शेवटचे पूर्ण वाचन आणि पुढचे वाचन दाखवते.

लेबलांचा अर्थ

Mizan बॅनचे कारण वाचून त्याला लेबल देते. “Mass RDM”, “aimbot” किंवा “ban evasion” सारखे शब्दप्रयोग लेबल बनतात, आणि स्वतःचे नियम क्रमांक किंवा भाषा असलेल्या काही याद्यांसाठी वाचण्याची वेगळी पद्धत आहे. Mizanला माहीत असलेल्या कोणत्याही उल्लंघनाचा उल्लेख नसलेल्या कारणाला, किंवा कारणच नसलेल्या बॅनला, लेबल मिळत नाही. फक्त चीटर चिन्हांकित करणाऱ्या TF2 Bot Detector याद्या त्या चिन्हांकित करत असलेल्या प्रत्येक खेळाडूला “चीटिंग” लेबल देतात.

बॅनचा निकाल त्याच्या लेबलांवरून ठरतो: चीटिंग, वर्तणूक किंवा इतर. खेळाडू पानावरील खेळाडूचा निकाल म्हणजे त्याच्या बॅनपैकी सर्वात गंभीर बॅनचा निकाल.

चीटिंग. हे लेबल असलेला बॅन चीटिंग बॅन असतो.

चीटिंग लेबल
लेबलयादीनुसार खेळाडूने काय केले
CheatingUsed cheats: aimbots, wallhacks, ESP, injected Lua or scripts.

वर्तणूक. यांपैकी कोणतेही लेबल असलेला, आणि चीटिंग लेबल नसलेला बॅन वर्तणुकीसाठी बॅन असतो: खेळाडू कसा वागला यासाठी.

वर्तणूक लेबल
लेबलयादीनुसार खेळाडूने काय केले
Mass RDMKilled several players without a roleplay reason.
RDMKilled a player without a roleplay reason, on foot or with a vehicle.
No intent to roleplayJoined to ruin roleplay for others, not to play it.
Left to avoid punishmentDisconnected to get out of a roleplay situation or a sit.
Changed name to avoid punishmentChanged name so staff could not find them.
Changed team to avoid punishmentChanged job to get out of a situation or a sit.
FailRPDid something their character never would, to win.
NLRWent back after dying to hurt the people who killed them.
Mass NLRBroke the new life rule again and again.
RDAArrested a player without a roleplay reason.
Prop abuseUsed props to block, kill, push or climb.
ToxicityHarassed or was toxic towards other players.
Hate speechUsed slurs, racism or other hate speech.
MetagamingUsed what they learnt out of character, in character.
PowergamingForced an outcome other players could not answer.
TrollingCaused trouble for fun: trolling, griefing, punching people.
SpamFlooded voice or chat: mic spam, chat spam, loud or distorted audio.
Staff disrespectLied to, ignored or disrespected staff.
ThreatsThreatened players or the server, DDoS threats included, or doxxed someone.
Sexual contentSexual roleplay, sexual remarks or sexual images.

इतर लेबल. ही लेबल बॅनचे वर्णन करतात, पण त्याला चीटिंग बॅन किंवा वर्तणुकीसाठी बॅन बनवत नाहीत.

इतर लेबल
लेबलयादीनुसार खेळाडूने काय केले
PriorsBanned partly for earlier offences.
ExploitingAbused bugs: duplicating, crashing the server or getting out of the map.
Ban evasionPlayed on another account to get round a ban, or shared an account.
AdvertisingAdvertised another server, community or service.
ScammingScammed players or the server, chargebacks included.
Item transferMoved money or items between their own characters or accounts, or sold them for real money.

रेकॉर्डवर एखादी खूणही असू शकते. चीटिंगची खूण कोणत्याही यादीवरील चीटिंग बॅनमधून येते, आणि दावा करणाऱ्या यादीचे नाव सांगते. वर्तणुकीची खूण लागू असलेल्या किंवा गेल्या वर्षभरात दिलेल्या वर्तणुकीसाठीच्या बॅनमधून येते. बॅनवर आक्षेप घेणे दोन्ही स्पष्ट करते.

खाती कशी जोडली जातात

बॅन झालेले खाते तिने आधीच बॅन केलेल्या एखाद्याचे आहे, असे यादी कधीकधी सांगते. कारणात हे स्पष्ट शब्दांत सांगितले असेल आणि त्या शब्दांनंतर लगेच दुसऱ्या खात्याचे नाव दिले असेल, तर Mizan ही दोन Steam खाती जोडते: “Alt of”, “Duplicate account of”, “New Steam ID of Existing Ban”, “Family Shared Account of”, “Ban evasion on”, “same person as” आणि यांसारखे शब्दप्रयोग. दुसरे खाते Steam प्रोफाइल लिंक किंवा SteamID म्हणून लिहिलेले असले पाहिजे. ही जोडणी यादीचा दावा आहे आणि तशीच दाखवली जाते.

Mizan खालील परिस्थितीत खाती जोडत नाही:

  • यादीला त्याबद्दल शंका आहे (“possible alt”, “suspected”, “likely”, “not an alt”) किंवा ती त्याला फॉल्स पॉझिटिव्ह म्हणते
  • ते खाते फक्त बॅन झालेल्या खेळाडूसोबत खेळले, जसे “associated with” किंवा “played with a cheater”
  • ते खाते कारणात नाव असलेल्या स्टाफ सदस्याचे किंवा मत देणाऱ्याचे आहे, जसे “Update:” किंवा “Vote initiated by”
  • कारण बॅन झालेल्या खात्याला मुख्य खाते आणि दुसऱ्याला त्याचे अल्ट खाते म्हणते, जे जोडणीत योग्य दिशेने नोंदवता येत नाही
  • दुसरे खाते कस्टम प्रोफाइल पत्ता आहे, ज्यावरून Steamला विचारल्याशिवाय कोणताही SteamID कळत नाही

Mizan वगळत असलेले आयडी

  • STEAM_0:1:0, जो बॅनला खरा SteamID नसताना याद्या वापरतात. Mizan त्याखाली कधीही बॅन नोंदवत नाही किंवा त्याच्याशी कधीही जोडणी करत नाही.
  • खेळाडूच्या खात्यावरील बॅन नसलेल्या ओळी, जसे IP बॅन आणि SteamID नसलेल्या ओळी.
  • Counter-Strike 1.6 पॅनेलवर STEAM_0 सोडून इतर प्रत्येक आयडी, कारण हे पॅनेल Steam नसलेल्या खेळाडूंना STEAM_1 ते STEAM_6 देतात. जे पॅनेल कोणत्याही Steam खात्याचा नसलेला, ३ अब्जांपुढचा STEAM_0 आयडी दाखवते, ते अशा खेळाडूंनाही बनावट आयडी देते, त्यामुळे Mizan त्याचा एकही आयडी घेत नाही: त्यांपैकी सुमारे निम्मे आयडी खऱ्या, असंबंधित खात्यांचे असतील.

Mizan काय कधीच करत नाही

  • रजिस्ट्री कोणालाही बॅन करत नाही. Mizanकडून खेळाडूंची तपासणी करणारा समुदाय उत्तराचे काय करायचे ते स्वतः ठरवतो.
  • Mizan यादीचा बॅन कधीही स्वतःचा निष्कर्ष म्हणून मांडत नाही.
  • Mizan यादीचे कारण कधीही पुन्हा लिहित नाही. त्याची लेबल कारणाशेजारी असतात, आणि कारण यादीच्याच शब्दांत राहते.

आकडेवारी कशी मोजली जाते

यादीने एखाद्या बॅनला दिलेली तारीख Mizanने तो पहिल्यांदा वाचण्यापूर्वीच्या आठवड्यातील असेल, किंवा यादी तारीख देत नसेल आणि Mizanने ती यादी आधी वाचलेली असेल, तर आकडेवारी तो बॅन नवीन मानते. नव्या यादीतील जुने साचलेले बॅन नवीन बॅन म्हणून मोजले जात नाहीत. दिवस UTC नुसार आहेत.

बॅनवर आक्षेप घेणे

बॅन तो प्रकाशित करणाऱ्या समुदायाचा असतो, त्यामुळे अपील त्या समुदायाकडे जाते. त्याने बॅन उठवला की Mizan पुढच्या वाचनात तसे करते. बॅनवर आक्षेप घेणे प्रत्येक पायरी स्पष्ट करते, आणि Mizanकडील चुकीच्या प्रतीची तक्रार कशी करायची हेही सांगते.