ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಿ

Mizan ಜೊತೆ Rust ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬ್ಯಾನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ನಿಮ್ಮ Rust ಸರ್ವರ್‌ನ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬ್ಯಾನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು Mizan ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿ; ಆಗ Mizan ಓದುವ ಬ್ಯಾನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಚೀಟಿಂಗ್ ಬ್ಯಾನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಸೇರುವಾಗಲೇ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆಯ ಅಪ್‌ಡೇಟ್: .

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು

ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅನುಮೋದಿಸಿದ, Mizan ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಸಮುದಾಯ, ಮತ್ತು ಅದರ ಒಂದು API ಕೀ. ನಿಮ್ಮ ಸಮುದಾಯಗಳು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಮುದಾಯದ ಪುಟದಲ್ಲಿರುವ API ಕೀಗಳು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೀ ರಚಿಸಿ. Mizan ಪೂರ್ಣ ಕೀಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಗಲೇ ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸಿ.

ಎಂಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಹೊಂದಿಸಿ

mzn_your_key ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕೀ ಹಾಕಿ ಈ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸರ್ವರ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಿ, ಮತ್ತು ರೀಸ್ಟಾರ್ಟ್ ನಂತರವೂ ಉಳಿಯುವಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ server.cfg ಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ಸೇರುವ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ SteamID64 ಅನ್ನು Rust ವಿಳಾಸದ ಕೊನೆಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

server.cfg
server.bansServerEndpoint "https://api.mizan.ac/v1/rust/mzn_your_key/"
server.bansServerFailureMode 0

Rust ಕೀಯನ್ನು ಹೆಡರ್ ಆಗಿ ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಕೀ ವಿಳಾಸದಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಯಾವುದರಲ್ಲೂ ನಿಮ್ಮ ಕಾನ್ಫಿಗ್ ಇರದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ: ಕೀ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಸಮುದಾಯದ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು.

ಯಾರನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ

ಬ್ಯಾನ್ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದು ಚೀಟಿಂಗ್ ಎಂದು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದ ಬ್ಯಾನ್ ಆಟಗಾರನ ಖಾತೆಯ ಮೇಲೆ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುವವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಗಿದ ಬ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೀಫಿಂಗ್ ನಂತಹ ನಡವಳಿಕೆ ಬ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಯಾರನ್ನೂ ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. Mizan ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ಖಾತೆಗಳನ್ನೂ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಯಾವ ಪಟ್ಟಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಬ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಆಕ್ಷೇಪಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರ ನೋಡುತ್ತಾರೆ; ಪಟ್ಟಿ ಮುಕ್ತಾಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ್ದರೆ ಉಳಿದ ಸಮಯವನ್ನೂ: “Banned for cheating by Example Network. This server checks the ban lists Mizan reads. To dispute it: https://mizan.ac/disputes”.

ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾನ್ ಪಟ್ಟಿಯ ನಿರ್ಧಾರ. ತಮ್ಮನ್ನು ಬ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಆಟಗಾರ ಹೇಗೆ ಮೇಲ್ಮನವಿ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸುವುದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

Mizan ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ

ಸ್ಥಗಿತದಿಂದಾಗಿ, ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸಮುದಾಯ ಆ ನಿಮಿಷದ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮುಗಿಸಿದ್ದರಿಂದ Mizan ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಆಟಗಾರ ಬ್ಯಾನ್ ಆಗಿಲ್ಲ ಎಂದು Rust ಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರ ಸೇರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ಕುರಿತಾದ ಉತ್ತರ ಒಂದು ನಿಮಿಷದಷ್ಟು ಹಳೆಯದಾಗಿರಬಹುದು.

bansServerFailureMode ಅನ್ನು 0 ನಲ್ಲೇ ಇಡಿ. 1 ಆಗಿದ್ದರೆ, ಪರಿಶೀಲನೆ ವಿಫಲವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ Rust ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತದೆ; ಟೈಮ್‌ಔಟ್, ಅಳಿಸಲಾದ ಕೀ ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಅನುಮೋದನೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಸಮುದಾಯದಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲೂ. Rust ಪ್ರತಿ ವೈಫಲ್ಯವನ್ನು ಸರ್ವರ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ.

ಈಗಾಗಲೇ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು

Rust ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವರು ಸೇರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಂಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಹೊಂದಿಸುವುದರಿಂದ ಈಗಾಗಲೇ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಯಾರನ್ನೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿ kick ಬಳಸಿ.

API ನಿಂದ ಇನ್ನಷ್ಟು

ಅದೇ ಕೀ ಆಟಗಾರನ ಸಂಪೂರ್ಣ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬ್ಯಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. Mizan API ಉಲ್ಲೇಖ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೂಟ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಶೀಲನೆಯ Rust ಕಡೆಯ ವಿವರಗಳು Facepunch ನ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಬ್ಯಾನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಇವೆ.