Mizan ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
Mizan ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಬ್ಯಾನ್ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಓದುತ್ತದೆ, ಅದರ ಲೇಬಲ್ಗಳ ಅರ್ಥವೇನು, ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಏನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೊನೆಯ ಅಪ್ಡೇಟ್: .
ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾನ್ ಅದರ ಪಟ್ಟಿಯ ಹೇಳಿಕೆ
ಗೇಮ್ ಸಮುದಾಯಗಳು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಬ್ಯಾನ್ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು Mizan ನಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಅದು ಹೆಸರಿಸುವ ಖಾತೆಯಡಿ ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬ್ಯಾನ್ ಅದರ ಪಟ್ಟಿಯ ಹೆಸರಿನಡಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಪಟ್ಟಿಯ ಕಾರಣ ಪಟ್ಟಿಯದೇ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾನ್ ಅರ್ಹವಾಗಿತ್ತೇ ಎಂಬುದನ್ನು Mizan ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
Mizan ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಓದುತ್ತದೆ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಟ್ಟಿಗಳು SourceBans ಪುಟಗಳು. ಇತರವು ಬೇರೆ ಬ್ಯಾನ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು, ಸಮುದಾಯವೊಂದು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಫೈಲ್ಗಳು, ಅಥವಾ Mizan ಒಮ್ಮೆಗೆ ಕೆಲವೇ ಆಟಗಾರರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಚಾರಿಸುವ ಸೇವೆಗಳು. Mizan ನಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅದರ API ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು.
- ಪ್ರತಿ ವಿನಂತಿಯ ಯೂಸರ್ ಏಜೆಂಟ್ ರಿಜಿಸ್ಟ್ರಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ:
Justified ban registry (https://justified.gg). ಸೈಟ್ನ ಮಾಲೀಕರು ಅನುಮತಿ ನೀಡದ ಹೊರತು Mizan ಆ ಸೈಟ್ನ robots.txt ಅನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತದೆ.User-agent: justifiedಅಡಿಯ ನಿಯಮಗಳು Mizan ಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೈಟ್ ಅಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತಡೆಯಬಹುದು. - Mizan ಒಂದು ಸೈಟ್ಗೆ ಗರಿಷ್ಠ 2.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಅದರ robots.txt ಕೇಳಿದರೆ ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಟ್ಟಿಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪುಟವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಗಂಟೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸುಮಾರು ದಿನಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೀರ್ಘ ಅಥವಾ ನಿಧಾನವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ, ಅಥವಾ ಹಲವು ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಪಟ್ಟಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಅವಧಿ ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದ ಬ್ಯಾನ್ Mizan ನಲ್ಲೂ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಕಾಣೆಯಾಗುವ ಬ್ಯಾನ್ ಇಡೀ ಪಟ್ಟಿಯ ಓದುವಿಕೆಯ ನಂತರವೇ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ; ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಓದುವ ಪಟ್ಟಿಯಾದರೆ, ಅದು ತಾನು ಎಣಿಸುವ ಬ್ಯಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 90% ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿರಬೇಕು ಮತ್ತು 2% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕುಗ್ಗಿರಬಾರದು.
- ಒಮ್ಮೆಗೇ 200 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು, ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾದರೆ ಪಟ್ಟಿಯ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಯಾನ್ಗಳ ಹತ್ತನೇ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚನ್ನು, ಸೇರಿಸುವ ಅಥವಾ ಮುಗಿಸುವ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಪರಿಶೀಲಿಸುವವರೆಗೆ ಏನನ್ನೂ ಬರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ 10 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನೂ ಹಾಗೆಯೇ ತಡೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೊದಲ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸೈಟ್ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಅದು ವಿಫಲವಾದಾಗ, Mizan ಒಂದು ಗಂಟೆ, ನಂತರ ಎರಡು, ನಂತರ ನಾಲ್ಕು, ಗರಿಷ್ಠ ಒಂದು ವಾರದವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತದೆ. ಸತತ ಎಂಟು ವೈಫಲ್ಯಗಳ ನಂತರ ಅದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ; ಸೈಟ್ ಇಲ್ಲವಾಗಿದ್ದರೆ ನಾಲ್ಕರ ನಂತರವೇ.
ಪ್ರತಿ ಪಟ್ಟಿಯ ಸ್ಥಿತಿ, ಅದರ ಕೊನೆಯ ಪೂರ್ಣ ಓದುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಿತಿ ಪುಟ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಲೇಬಲ್ಗಳ ಅರ್ಥ
Mizan ಬ್ಯಾನ್ನ ಕಾರಣವನ್ನು ಓದಿ ಅದಕ್ಕೆ ಲೇಬಲ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. "Mass RDM", "aimbot" ಅಥವಾ "ban evasion" ನಂತಹ ಪದಗುಚ್ಛಗಳು ಲೇಬಲ್ಗಳಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ನಿಯಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಭಾಷೆ ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಓದಲಾಗುತ್ತದೆ. Mizan ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಹೆಸರಿಸದ ಕಾರಣಕ್ಕೆ, ಅಥವಾ ಕಾರಣವೇ ಇಲ್ಲದ ಬ್ಯಾನ್ಗೆ, ಯಾವುದೇ ಲೇಬಲ್ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗುರುತಿಸುವ TF2 Bot Detector ಪಟ್ಟಿಗಳು, ತಾವು ಗುರುತಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಚೀಟಿಂಗ್ ಲೇಬಲ್ ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಬ್ಯಾನ್ನ ತೀರ್ಪು ಅದರ ಲೇಬಲ್ಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ: ಚೀಟಿಂಗ್, ನಡವಳಿಕೆ ಅಥವಾ ಇತರ. ಆಟಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ತೀರ್ಪು ಅವರ ಬ್ಯಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಗಂಭೀರವಾದದ್ದು.
ಚೀಟಿಂಗ್. ಈ ಲೇಬಲ್ ಇರುವ ಬ್ಯಾನ್ ಚೀಟಿಂಗ್ ಬ್ಯಾನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
| ಲೇಬಲ್ | ಆಟಗಾರ ಏನು ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ |
|---|---|
| Cheating | Used cheats: aimbots, wallhacks, ESP, injected Lua or scripts. |
ನಡವಳಿಕೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಲೇಬಲ್ ಇದ್ದು, ಯಾವುದೇ ಚೀಟಿಂಗ್ ಲೇಬಲ್ ಇಲ್ಲದ ಬ್ಯಾನ್ ನಡವಳಿಕೆ ಬ್ಯಾನ್: ಆಟಗಾರ ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸಿದರು ಎಂಬುದಕ್ಕಾಗಿ.
| ಲೇಬಲ್ | ಆಟಗಾರ ಏನು ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ |
|---|---|
| Mass RDM | Killed several players without a roleplay reason. |
| RDM | Killed a player without a roleplay reason, on foot or with a vehicle. |
| No intent to roleplay | Joined to ruin roleplay for others, not to play it. |
| Left to avoid punishment | Disconnected to get out of a roleplay situation or a sit. |
| Changed name to avoid punishment | Changed name so staff could not find them. |
| Changed team to avoid punishment | Changed job to get out of a situation or a sit. |
| FailRP | Did something their character never would, to win. |
| NLR | Went back after dying to hurt the people who killed them. |
| Mass NLR | Broke the new life rule again and again. |
| RDA | Arrested a player without a roleplay reason. |
| Prop abuse | Used props to block, kill, push or climb. |
| Toxicity | Harassed or was toxic towards other players. |
| Hate speech | Used slurs, racism or other hate speech. |
| Metagaming | Used what they learnt out of character, in character. |
| Powergaming | Forced an outcome other players could not answer. |
| Trolling | Caused trouble for fun: trolling, griefing, punching people. |
| Spam | Flooded voice or chat: mic spam, chat spam, loud or distorted audio. |
| Staff disrespect | Lied to, ignored or disrespected staff. |
| Threats | Threatened players or the server, DDoS threats included, or doxxed someone. |
| Sexual content | Sexual roleplay, sexual remarks or sexual images. |
ಇತರ ಲೇಬಲ್ಗಳು. ಇವು ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಚೀಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ನಡವಳಿಕೆ ಬ್ಯಾನ್ ಆಗಿಸದೆ ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ.
| ಲೇಬಲ್ | ಆಟಗಾರ ಏನು ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ |
|---|---|
| Priors | Banned partly for earlier offences. |
| Exploiting | Abused bugs: duplicating, crashing the server or getting out of the map. |
| Ban evasion | Played on another account to get round a ban, or shared an account. |
| Advertising | Advertised another server, community or service. |
| Scamming | Scammed players or the server, chargebacks included. |
| Item transfer | Moved money or items between their own characters or accounts, or sold them for real money. |
ದಾಖಲೆಗೆ ಒಂದು ಗುರುತು ಕೂಡ ಇರಬಹುದು. ಚೀಟಿಂಗ್ ಗುರುತು ಯಾವುದೇ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ಚೀಟಿಂಗ್ ಬ್ಯಾನ್ನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಹೇಳಿಕೆ ನೀಡಿದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಡವಳಿಕೆ ಗುರುತು ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಕಳೆದ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ನಡವಳಿಕೆ ಬ್ಯಾನ್ನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಎರಡನ್ನೂ ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸುವುದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಬ್ಯಾನ್ ಆದ ಖಾತೆ, ಪಟ್ಟಿ ಈಗಾಗಲೇ ಬ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿರುವ ಯಾರಿಗೋ ಸೇರಿದ್ದು ಎಂದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪಟ್ಟಿಯೇ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕಾರಣ ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಿ, ಅವುಗಳ ತಕ್ಷಣ ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಖಾತೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದಾಗ Mizan ಆ ಎರಡು Steam ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ: "Alt of", "Duplicate account of", "New Steam ID of Existing Ban", "Family Shared Account of", "Ban evasion on", "same person as" ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ ಪದಗಳು. ಇನ್ನೊಂದು ಖಾತೆಯನ್ನು Steam ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಲಿಂಕ್ ಅಥವಾ SteamID ಆಗಿ ಬರೆದಿರಬೇಕು. ಲಿಂಕ್ ಪಟ್ಟಿಯ ಹೇಳಿಕೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ Mizan ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ:
- ಪಟ್ಟಿಗೇ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂದೇಹವಿದ್ದಾಗ ("possible alt", "suspected", "likely", "not an alt"), ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪು ಪತ್ತೆ ಎಂದು ಕರೆದಾಗ
- "associated with" ಅಥವಾ "played with a cheater" ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಖಾತೆ ಬ್ಯಾನ್ ಆದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಕೇವಲ ಆಡಿದ್ದಾಗ
- "Update:" ಅಥವಾ "Vote initiated by" ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಖಾತೆ ಕಾರಣದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯದ್ದು ಅಥವಾ ಮತ ಹಾಕಿದವರದ್ದು ಆಗಿದ್ದಾಗ
- ಕಾರಣವು ಬ್ಯಾನ್ ಆದ ಖಾತೆಯನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಖಾತೆ ಎಂದೂ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಅದರ ಆಲ್ಟ್ ಎಂದೂ ಹೆಸರಿಸಿದಾಗ; ಲಿಂಕ್ ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
- ಇನ್ನೊಂದು ಖಾತೆ ಕಸ್ಟಮ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ವಿಳಾಸವಾಗಿದ್ದಾಗ; ಅದು Steam ಅನ್ನು ಕೇಳದೆ ಯಾವುದೇ SteamID ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ
Mizan ಕೈಬಿಡುವ ಐಡಿಗಳು
- STEAM_0:1:0, ಬ್ಯಾನ್ಗೆ ನಿಜವಾದ SteamID ಇಲ್ಲದಾಗ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಬಳಸುವ ಐಡಿ. Mizan ಎಂದಿಗೂ ಇದರಡಿ ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
- ಆಟಗಾರನ ಖಾತೆಯ ಮೇಲಿನ ಬ್ಯಾನ್ ಅಲ್ಲದ ಸಾಲುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ IP ಬ್ಯಾನ್ಗಳು ಮತ್ತು SteamID ಇಲ್ಲದ ಸಾಲುಗಳು.
- Counter-Strike 1.6 ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ, STEAM_0 ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಐಡಿಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು Steam ಇಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ STEAM_1 ರಿಂದ STEAM_6 ವರೆಗಿನ ಐಡಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ Steam ಖಾತೆಗೆ ಇಲ್ಲದ, 300 ಕೋಟಿ ಮೀರಿದ STEAM_0 ಐಡಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅಂತಹ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೃತಕ ಐಡಿಗಳನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ Mizan ಅದರ ಯಾವ ಐಡಿಯನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಿಜವಾದ, ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.
Mizan ಎಂದಿಗೂ ಏನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ
- ರಿಜಿಸ್ಟ್ರಿ ಯಾರನ್ನೂ ಬ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. Mizan ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಸಮುದಾಯ, ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಾನೇ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
- Mizan ಎಂದಿಗೂ ಪಟ್ಟಿಯ ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ತನ್ನದೇ ತೀರ್ಮಾನವಾಗಿ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- Mizan ಎಂದಿಗೂ ಪಟ್ಟಿಯ ಕಾರಣವನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ಲೇಬಲ್ಗಳು ಕಾರಣದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕಾರಣ ಪಟ್ಟಿಯದೇ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು Mizan ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಓದುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ವಾರದೊಳಗಿನ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಅದರ ಪಟ್ಟಿ ನೀಡಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಪಟ್ಟಿ ದಿನಾಂಕ ನೀಡದೆ Mizan ಆ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಓದಿದ್ದರೆ, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಆ ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹೊಸದು ಎಂದು ಎಣಿಸುತ್ತವೆ. ಹೊಸ ಪಟ್ಟಿಯ ಹಳೆಯ ಬ್ಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಬ್ಯಾನ್ಗಳೆಂದು ಎಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ದಿನಗಳು UTC ಪ್ರಕಾರ.
ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸುವುದು
ಬ್ಯಾನ್ ಅದನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ್ದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೇಲ್ಮನವಿ ಆ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆ ಸಮುದಾಯವು ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದಾಗ, Mizan ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಓದುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು, ಮತ್ತು Mizan ತಪ್ಪಾಗಿ ನಕಲಿಸಿದ ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವರದಿ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಬ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸುವುದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.